巴斯光年,胡迪,翠丝,牧羊女……
《玩具总动员》系列电影,一直都是皮克斯的大IP电影,从90年代到现在,已经过了30多个年头,但还是不少人的情怀白月光。

老编我记得,第一次在大银幕上看《玩具总动员3》的时候,上了大学的安迪,把一众玩具们都交出去的时候,我在电影院还哭得老泪纵横。
该系列电影的前三部,部部都是经典,都在8.5分以上,票房也从4亿美元到2亿美元,再到第三部的巅峰10亿美元。
哪怕第四部扑街了,电影票房也相当喜人,皮克斯赚得是盆满钵满,还趁热打铁推出了巴斯光年的单人电影。
一众玩具们,也被好莱坞玩出了“玩具宇宙”。

然而,说到底,第三部就已经该结局了,安迪把玩具总给邦尼,代表了玩具的交接和传承,他也上了大学了,但该系列实在是太赚钱了,皮克斯不甘心就此放弃这个系列,非要画蛇添足一样地推出了第四部。
结果就是口碑扑街,安迪没有再出现,非要搞出来和邦尼相关的电影宇宙,整个第四部都呈现出来和前三部脱节的诡异感觉。
但这也没有阻止皮克斯赚钱,该系列又让皮克斯赚到了10亿,这比做10部原创作品还要赚钱,这也足以说明大IP在观众们内心的分量了。

不过,在第四部之后,皮克斯憋了7年,还推出了第五部,还引入了电子游戏的新角色,试图唤醒玩具们的新危机。
在电影中,翠丝成为了绝对的领导和核心,代表了大女主的蜕变,似乎也很迎合大女主风潮,但是这个故事并没有讲述得很好,反而是非常分散,没有主题。
其实,电影的故事线有三条。
第一是传统玩具和新晋的顶流——电子算法时代之间的冲突,第二是邦尼的社交危机,第三条是农场的战斗。
先来说第一点,其实还是很有意思的,立意也不错,邦尼因为电子设备而茶饭不思,闹得玩具们也都怨声载道,还要共同去消灭这个电子设备。

但是后来,两个女孩的友谊建立,她们又一起回归到了传统玩具的欣喜中,这一条线还是不错的,如果只讲述一个故事,把它讲透,大家也是买单的,但编剧的野心很大,想要让三条线穿插起来,但是有点“各玩各的”的意思。
我就问你,你大力铺垫的巴斯光年这一条线,很震撼很宏伟,但他的作用是什么呢,前后都有点工具人的意思,完全没有承载到主线剧情中。
胡迪这一次是配角,戏份很少,但是从头到尾的出现,也是走马观花一样,是为了完成任务而出现的。

相对比前几部的精致和用心,第四部包括第五部都是狗尾续貂一样的存在,正确地说,应该是画蛇添足吧,早都该结束了。
看看评分吧,电影不管在豆瓣上还是烂番茄上,都是系列最差的评分(豆瓣8分,IMDB上7.7分,烂番茄90%)。

但三天过去了,全球票房快上1亿美元了,口碑的崩塌,并没有影响到观众们对于“情怀”的追捧。
也许,该系列的下一部,还是会走向和《速度与激情》《变形金刚》系列一样,直到“拍烂了”为止的阶段吧,毁童年经典,也毁了口碑。
还是希望快点收手吧,炒情怀真的救不了皮克斯,别拍了。


